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Kotlin入門
Minecraftのジャンプ台MODを題材に、Kotlinの変数・関数・クラスを学ぶ教材です。コードを写して動かした経験があり、それぞれの行の意味を理解したい人を対象にしています。
各章では、説明を読んでからコードの出力を予想し、演習欄で書きかえて実行します。最後に、変更した内容と結果の関係を自分の言葉で説明します。
目次
- 変数:
val、var、代入 - 型:数値、文字列、真偽値
- 条件分岐:
if、比較、境界値 - 関数:引数、戻り値、呼び出し
- クラス:インスタンス、プロパティ、メソッド
- 継承とoverride:親クラス、処理の上書き
- objectとラムダ:オブジェクト宣言、関数を渡す書き方