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Kotlin入門 ​

Minecraftのジャンプ台MODを題材に、Kotlinの変数・関数・クラスを学ぶ教材です。コードを写して動かした経験があり、それぞれの行の意味を理解したい人を対象にしています。

各章では、説明を読んでからコードの出力を予想し、演習欄で書きかえて実行します。最後に、変更した内容と結果の関係を自分の言葉で説明します。

目次 ​

  1. 変数:val、var、代入
  2. 型:数値、文字列、真偽値
  3. 条件分岐:if、比較、境界値
  4. 関数:引数、戻り値、呼び出し
  5. クラス:インスタンス、プロパティ、メソッド
  6. 継承とoverride:親クラス、処理の上書き
  7. objectとラムダ:オブジェクト宣言、関数を渡す書き方